16-03-2014, 12:15 PM
Ciao,
ecco uno script che avevo usato per il game Aldemey, dove si salvava ad inizio livello e non era più possibile salvare perché avevo tolto il pulsante di salvataggio. Tutto questo per bypassare il problema dei caricamenti livello dove apparivano le armi dei personaggi morti sospese in aria, non era un bel vedere, i più vecchi in FPSC sanno di cosa sto parlando...
Ecco lo script da inserire in main del triggerzone (viola):
Il trigger zone lo si piazza proprio sopra al player ad inizio livello.
Nelle ultime versioni non l'ho ancora testato, ma dovrebbe andare.
Tax
ecco uno script che avevo usato per il game Aldemey, dove si salvava ad inizio livello e non era più possibile salvare perché avevo tolto il pulsante di salvataggio. Tutto questo per bypassare il problema dei caricamenti livello dove apparivano le armi dei personaggi morti sospese in aria, non era un bel vedere, i più vecchi in FPSC sanno di cosa sto parlando...
Ecco lo script da inserire in main del triggerzone (viola):
Citazione:;Artificial Intelligence Script
;Header By Tax
desc = salva il gioco 1 volta sola (adatto ad inizio livello)
;Triggers
tate=0,plrwithinzone=1:etimerstart,state=1
tate=1,etimergreater=1800:pausegame,savegame,state=2
tate=2:resumegame,state=3
;End of Script
Il trigger zone lo si piazza proprio sopra al player ad inizio livello.
Nelle ultime versioni non l'ho ancora testato, ma dovrebbe andare.
Tax