14-03-2014, 09:29 AM
Non sapevo se porre questo messaggio su questo topic di Blender o sul topic di Unity... quindi ho deciso di farlo qua.
Ho creato un modello 3D su blender dove ho posto dei Materials e delle Textures in un determinato modo, quindi vorrei esportare questo modello su Unity 4 (io esporto solo il file .blend e l'immagine da cui ho preso la texture in formato .png), ma è qui che inizia il problema: il modello viene esportato con successo, ma le texture no, infatti se provo a trascinare l'immagine sul modello, questo non viene texturizzato come ho fatto su blender.
Ora vorrei precisare una cosa: il mio modello è costituito da molti blocchi (parallelepipedi e cilindri) e non ho creato una texture per tutto il modello, ma ogni blocco ha la sua, quindi se il problema consiste nel creare un'unica texture per il modello allora spiegatemi come fare!
Grazie per l'attenzione.
Ho creato un modello 3D su blender dove ho posto dei Materials e delle Textures in un determinato modo, quindi vorrei esportare questo modello su Unity 4 (io esporto solo il file .blend e l'immagine da cui ho preso la texture in formato .png), ma è qui che inizia il problema: il modello viene esportato con successo, ma le texture no, infatti se provo a trascinare l'immagine sul modello, questo non viene texturizzato come ho fatto su blender.
Ora vorrei precisare una cosa: il mio modello è costituito da molti blocchi (parallelepipedi e cilindri) e non ho creato una texture per tutto il modello, ma ogni blocco ha la sua, quindi se il problema consiste nel creare un'unica texture per il modello allora spiegatemi come fare!
Grazie per l'attenzione.