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Le texture di un videogame?
#2
Dipende, meglio usare i multipli 128x128 256x256 512x512 1024x1024
Poi dipende dall' engine, e dal modello.

Per il resto non ho capito la tua intenzione di rippare modelli da quel gioco, probabilmente le risorse sono criptate se non leggibili.
 
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Le texture di un videogame? - da LionBlack - 10-03-2014, 07:59 PM
RE: Le texture di un videogame? - da friskon - 10-03-2014, 09:41 PM
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