11-02-2014, 05:49 PM
(10-02-2014, 08:38 PM)xSprinthardx Ha scritto: Conosco il concetto di variabile,vettore, struttura condizionale e altre cose legate al pascal le conosco anche perchè studiamo quello a scuola..
Conosci una base teorica di programmazione, impara le basi del C# ma proprio le basi! Dopo potresti seguire uno di quei tutorial mirati come "Creamo il nostro fps in Unity". Secondo me faresti meglio ad usare FPSC e UDK ma se proprio vuoi usare questo engine è quella la via più veloce.