22-01-2014, 02:50 PM
(21-01-2014, 10:03 PM)neri Ha scritto:(21-01-2014, 09:43 PM)Matteo24 Ha scritto: Il forum conta 8000 iscritti, ma di questi penso siano attivi sporadicamente un migliaglio, e frequentemente qualche centinaio. A quei, diciamo, 200 togline un quarto perché sa fare poco e niente, la metà per impegni lavorativi/con altri team (come me)/ entrambi e te ne trovi in mano 50.per l engine ci si può affidare al crowd founding e per le decisioni si seguirà un profilo democratico se tutti ci proviamo otteniamo grandi risultati e non i soliti risultati scadenti che non avranno sbocco
20 pensano sia un'idea stupida, e se ne vanno. Gli altri partecipano, tutti entusiasti, ma partono litigi e bisticci su che gioco/ che editor (la cui scelta ne toglie in ogni caso minimo una quindicina), qualcuno si offende ed'esce.
Vi trovate in 15, magari anche bravi, preparati, con tanta voglia di fare. . . molto bello, ma come tanti altri team.
Ps mettendo che l'idea vada in porto sorgeranno innumerevoli problemi logistici meglio una chat di gruppo (es. Skype) o una discussione nel foro? Dove mettiamo i materiali? Ci si divide in sottogruppi? Il gioco sarà a pagamento?ķ Quando dovrete pagare una licenza per qualche Engine (e dovrete farlo, se davvero volete pensare in grande) saranno in pochi a mettere mano al borsellino, chi per ragioni di età, chi di mancanza di liquidi, sia di "essere zeccha" come dicono dalle mie parti.
Il forum è molto eterogeneo come età, qualità, serietà ecc. e poi io sono dell'idea "pochi ma buoni"
Ehehehe, al crowd founding e se si fallisce? e se alcuni abbandonano il progetto? se i tempi non combaciono? prima di fare na cosa del genere bisogna presentare qualcosa di già fatto al pubblico è complicata come cosa,però ovvio se c'è serietà si può fare...