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Parliamo un Pò del progetto Reload
#1
E passato un anno dal primo post annuncio della realizzazione di questo nuovo progetto
E stata rilasciata la prima beta naturalmente per chi a contribuito .
E possibile ancora oggi contribuire con i nuovi pacchetti
Oro 69€
Argento 49€
Bronzo 19€
Naturalmente con privilegi diversi
Facciamo un breve riassunto su come si sono svolti i fatti quando si vociferava sul nuovo progetto inizialmente si era detto che avrebbero abbandonato il linguaggio di programmazione Darbasic per adottare il più versatile c++ ma alla fine anno scelto di restare fedeli a Darkbesic anche perche avevano già un prodotto da cui partire
Questa cosa mi a lasciato un po’ perplesso annunci un progetto nuovo innovativo e che non a niente a che vedere con il vecchio e parti con la stessa base ma!
L’annunciò del cambio del motore grafico

Per mia curiosità ho letto tutti comunicati ufficiali rilasciati dal direttore capo del progetto
L’ultimo comunicato a 20 giorni dal lancio del primo beta
Dice che anno un grosso problema con la gestione delle texture con diretx nel applicare gli shender
E di non saper come risolvere il problema chiede aiuto hai programmatori indipendenti
Questa cosa mi dice che forse il progetto e nato male?
L’altra cosa che li lascia di stucco e le licenze oro può vendere i game prodotti
Argento può solo fare gli eseguibili
Bronzo no
se la strada addotta e questa mi sa che porta in un burrone.
Naturalmente chi a investito sul progetto continuerà a sostenerlo
ma io continuo a pensare e ribadire che sia solo un progetto per battere cassa lo detto un anno fa e lo ridico ora.
Dai filmati pubblicati non ho visto nulla di innovativo grafica pessima sembra il vecchio fpscreator 10
Visto i filmati dei terreni sembrano peggio del 9 e per loro stessa ammissione anno pure problemi di collisione
Quanto riguarda il multiplayer alcuni si aspettavano una piattaforma migliore invece avranno la stessa del 9
Visto il risultato credo che continuerò a usare il 9 per divertirmi
E per fare giochi seri userò un altro Engine .
 
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Parliamo un Pò del progetto Reload - da jirby - 06-12-2013, 07:59 PM

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