22-08-2013, 08:12 AM
(22-08-2013, 01:21 AM)giovi1992 Ha scritto:(21-08-2013, 10:52 PM)evilkenevil Ha scritto:(21-08-2013, 08:59 PM)giovi1992 Ha scritto: basta che fai un play level per renderti conto che la rotazione e stata applicata
fammi sapere.
p.s: se non ti funziona anche facendo un play level assicurati che la static mesh sia stata inserita come un interp actor
Mi son rivolto a voi dopo innumerevoli test. Alla fine mi ha aiutato un amico spagnolo...in pratica bisogna prima di tutto convertire la statick mesh in Mover e poi personalizzare il movimento.
mi fa piacere che hai trovato un alternativa , ma comunque fatti dire che funziona anche il primo procedimento da me stesso provato, se non ti ha funzionato probabilmente ( come già detto nella prima risposta) è perché non hai inserito la static mesh come un interp actor
saluti
ps: comunque ecco un video dove uso l'interp actor:
Ci vogliono due semplici passaggi. Questo è fin troppo lungo
Grazie comunque