17-05-2013, 10:13 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 17-05-2013, 10:35 PM da vincipaolo.)
giusto...
dove inserisco l' età e le skills?
Ho 15 anni.. lavoro con unity3D da 8 mesi, ho avuto 15 team di cui 2 sono stato partecipante in ruolo di scripter , mentre negli altri team ero il founder e lavoravo con i miei ragazzi... ho creato un fangame di slanderman con tanto di multigiocatore in "LAN". purtroppo il gioco non lo potevamo pubblicare perchè non avevamo la licenza..quindi l'ho venduto solo a qualche mio amico .
Sono abbastanza bravo nella programmazione soprattutto i c++ e java
poi riguardo al gioco.. esso non ha una trama, tipo minecraft
vi è un menù dove vi è "single player" , "Multyplayer" , "Exit"
in single player si crea un mondo auto generato (diverso per ogni partita creata) nel mondo vi è l'alternarsi del di e della notte
in entrambi gli scenari spawnano mostri .. killabili o con arco e frecce o spada ... per ora il single player si ferma qui con appunto il sistema di salvataggio e caricamento partita.. il multyplayer per ora può aspettare
screen fatto con paint
dove inserisco l' età e le skills?
Ho 15 anni.. lavoro con unity3D da 8 mesi, ho avuto 15 team di cui 2 sono stato partecipante in ruolo di scripter , mentre negli altri team ero il founder e lavoravo con i miei ragazzi... ho creato un fangame di slanderman con tanto di multigiocatore in "LAN". purtroppo il gioco non lo potevamo pubblicare perchè non avevamo la licenza..quindi l'ho venduto solo a qualche mio amico .
Sono abbastanza bravo nella programmazione soprattutto i c++ e java
poi riguardo al gioco.. esso non ha una trama, tipo minecraft
vi è un menù dove vi è "single player" , "Multyplayer" , "Exit"
in single player si crea un mondo auto generato (diverso per ogni partita creata) nel mondo vi è l'alternarsi del di e della notte
in entrambi gli scenari spawnano mostri .. killabili o con arco e frecce o spada ... per ora il single player si ferma qui con appunto il sistema di salvataggio e caricamento partita.. il multyplayer per ora può aspettare
screen fatto con paint