05-05-2013, 07:37 PM
come mettere le mappe
1- fare uno screen della zona di cui si deve fare la mappa (in fpsc) possibilmente senza i nemici e i markers(triggerzone ecc...)
2- è necessario un programma di ritocco come Photoshop o altri free
3- inserire l'immagine ottenuta e ritagliare i bordi dell'editor lasciando solo la mappa
4- nella cartella dello script c'è psd templates qui ci sono degli sfondi per l'HUD e ne appliche uno di questi dietro
5- salvi in file .dds o .tga o .png in files\ gamecore\ hud\....
6- apri scriptbank qua ci sono gli script Map_a_ecc... alla fine hanno un numero:
001= mostra una mappa
002= mostra 2 mappe diverse
003= ne mostra 3
tu ne scegli uno di questi in base a cio che devi fare
7- lo apri con blocco note, fpi editpad o altri
individui la riga(righe)
nel caso sono più di una le mappe che devono comparire fai attenzione a non sbagliare
8-salva il file in formato .fpi e lo metti in scriptbank
9-lo proviamo
apri fpsc
metti un triggerzone con lo script appena fatto
schiacci M nel gioco
dovrebbe comparire l'immagine che hai fatto .
N.B. non è una mappa in tempo reale del tuo livello, viene determinata dallo screen che hai fatto
(se non lo sai lo screen, ma penso lo sappia fare, si fa con stamp il tasto sopra il backspace)
1- fare uno screen della zona di cui si deve fare la mappa (in fpsc) possibilmente senza i nemici e i markers(triggerzone ecc...)
2- è necessario un programma di ritocco come Photoshop o altri free
3- inserire l'immagine ottenuta e ritagliare i bordi dell'editor lasciando solo la mappa
4- nella cartella dello script c'è psd templates qui ci sono degli sfondi per l'HUD e ne appliche uno di questi dietro
5- salvi in file .dds o .tga o .png in files\ gamecore\ hud\....
6- apri scriptbank qua ci sono gli script Map_a_ecc... alla fine hanno un numero:
001= mostra una mappa
002= mostra 2 mappe diverse
003= ne mostra 3
tu ne scegli uno di questi in base a cio che devi fare
7- lo apri con blocco note, fpi editpad o altri
individui la riga(righe)
Citazione:tate=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimagefine=gamecore\huds\NorthernFox\Maps\Map_A_D01_1.png,hudname=Map_A_D01_1,hudhide=1,hudmake=displaysostituisci tutti i 'Map_A_D01_1.png ' con il nome della tua mappa
nel caso sono più di una le mappe che devono comparire fai attenzione a non sbagliare
8-salva il file in formato .fpi e lo metti in scriptbank
9-lo proviamo
apri fpsc
metti un triggerzone con lo script appena fatto
schiacci M nel gioco
dovrebbe comparire l'immagine che hai fatto .
N.B. non è una mappa in tempo reale del tuo livello, viene determinata dallo screen che hai fatto
(se non lo sai lo screen, ma penso lo sappia fare, si fa con stamp il tasto sopra il backspace)