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Textures?!
#6
Citazione:Ancora una cosa, da quello che ho letto, solo una texture? Ma sempre riferito ai poster immagino.
Si, solo una texture più precisamente la _D2 , poi di quella texture ne fai altre che sarebbero la _N, _D, _I, _S
_N : NormalMap
_D : è la stessa di _D2 solo un pò più chiara o scura
_I : Illuminazione
_S : specular
In automatico FPSC rileva le texture e usa quelle che gli servono per gli .FX usati. Comunque è sempre la stessa texture modificata.
Per fare in modo che il file .fpe rilevi le altre 4 texture, alla voce textured = si usa il .tga anche se la texture è in .dds.

Citazione:Non posso avere tre stanze con tre texture mie diverse senza ricorrere al poster? Se si come?
Se parli dei segmenti, prova ad aprire il file .fps che trovi nella cartella della stanza che vuoi usare, noterai che ci sono tante texture da modificare, praticamente ogni faccia del segmento è una voce textured = comunque anche li solo una texture, come per le entità.

Tax
 
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Textures?! - da Gwynian - 01-05-2013, 10:25 PM
RE: Textures?! - da Tax78 - 01-05-2013, 11:36 PM
RE: Textures?! - da Gwynian - 01-05-2013, 11:40 PM
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