07-04-2013, 03:34 PM
(07-04-2013, 03:21 PM)jirby Ha scritto: Io consiglio come primo approccio sempre fpsc il motivo e semplice non necessita di grandi doti ma allo stesso tempo ti fa imparare molto. Il linguaggio script e davvero semplice. impari le basi di animazione e 3d , se ti impegni in 3 mesi riesci a usare bene ogni sua parte a realizzare prodotti già finiti.
Non sono daccordo, fpsc è un programma anti apprendimento, i linguaggi utilizzati in udk, unity e cryengine sono linguaggi di programmazione(o scripting nel caso dell'unrealscript ma comunque simile a java) quello che usa fpsc è già difficile definirlo linguaggio di scripting e di certo non ti aiuta, per il resto utilizzandolo si ritrova un programma "bloccato" che il massimo che gli consente è posizionare dei pezzi per costruire una mappa e posizionare armi e nemici, non è nemmeno paragonabile ad un engine e di certo ci perde 3 mesi che avrebbe potuto spendere per imparare un qualcosa di completo. Le basi di animazione e 3d non sono correlate a fpsc quindi non vedo che centrino.