06-04-2013, 01:25 AM
Dipende dal grado d'impegno che vuoi mettere
se vuoi fare qualcosa di veloce e poco impegnativo poi usare fpsc
se invece ti vuoi impegnare un po di più udk
in vece se vuoi fare qualcosa di più professionale unity
pero se non sai programmare ,animare e usare programmi 3d e fare texture non vai da nessuna parte
se vuoi fare qualcosa di veloce e poco impegnativo poi usare fpsc
se invece ti vuoi impegnare un po di più udk
in vece se vuoi fare qualcosa di più professionale unity
pero se non sai programmare ,animare e usare programmi 3d e fare texture non vai da nessuna parte