29-03-2013, 11:18 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 29-03-2013, 11:21 AM da abcd.)
Devi avere i modelli 3D di alberi, poi crei la texture material e la applichi sul modello
Per importare gli alberi usa un formato tipo .fbx poi vai nel Content Browser e clicca in basso Import, selezioni un Package e lo importi nel CB. Ora basta applicargli la collisione cliccando 2 volte sul modello e andare in alto su Collision> una che inizia con 2 xD ora non ricordo bene.... Poi per importare le texture, stesso procedimento solo che devono essere in .png o in .tga le importi come hai fatto prima e poi ti crei il negativo della texture e importi anche questa. Poi crei il material
Per creare un material guarda qui: http://www.making-videogames.net/giochi/...t=Material
Per importare gli alberi usa un formato tipo .fbx poi vai nel Content Browser e clicca in basso Import, selezioni un Package e lo importi nel CB. Ora basta applicargli la collisione cliccando 2 volte sul modello e andare in alto su Collision> una che inizia con 2 xD ora non ricordo bene.... Poi per importare le texture, stesso procedimento solo che devono essere in .png o in .tga le importi come hai fatto prima e poi ti crei il negativo della texture e importi anche questa. Poi crei il material
Per creare un material guarda qui: http://www.making-videogames.net/giochi/...t=Material