24-02-2013, 11:52 AM
(23-02-2013, 09:17 PM)patolina Ha scritto: 1) allora nelle impostazioni del nemico cerca
Citazione:isobjective=0e cambia 0 con 2
2)non so
Grazie ^^
è possibile farlo senza la winzone anche ???
cioè uccidere solo il mostro per passare di livello ??? (:
(23-02-2013, 10:15 PM)Tax78 Ha scritto: 2) devi modificare lo script che apre la porta, in modo che, quando attiva l'animazione apertura porta, attiva anche quello descritto in ifused, in questo caso la lampadina dinamica che si spegne grazzie all'attivazione da parte della porta.
Tutto qua.
Non ho ben capito il concetto
io volevo farlo per esempio tramite trigger cioè
il trigger lo mettevo sotto la porta e una volta passato da lì
le luci di quella stanza si spengono
dovrei cercare lo script lightoff ????
da poter inserire sul trigger ????
la lampadina deve essere per forza dinamica ??? è non statica ????
grazie (: