11-02-2013, 03:32 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 11-02-2013, 03:48 PM da patolina.)
1) non sono pratico nel modellare ,per l'entita dinamica non c'è problema in alto c'è
dinamic= yes/no
metti yes
3) allora si puo fare
3) per togliere un arma metti in un trigger zone in main questo script
posizioni il trigger nel posto in cui deve togliere l'arma
cambi il collegamento scifi\autoslug in quello dell'arma da elimininare
2) scipt arma da raccogliere con invio + HUD
N.B. devi fare piu script diversi nel caso tu debba accoglire molte armi
dinamic= yes/no
metti yes
3) allora si puo fare
3) per togliere un arma metti in un trigger zone in main questo script
Citazione:;Artificial Intelligence Script
;Header
desc = Plr In Zone remove autoslug
;Triggers
tate=0tate=1
tate=1,plrwithinzone=1tate=2
tate=2:removeplrweapon=scifi\autoslug,state=3
posizioni il trigger nel posto in cui deve togliere l'arma
cambi il collegamento scifi\autoslug in quello dell'arma da elimininare
2) scipt arma da raccogliere con invio + HUD
Citazione:;Artificial Intelligence Scriptcambi "premi invio per raccogliere g36c" con il nome dell'arma da raccogliere
;Header
;desc = Pickup weapon
;by giorgio canola (patolina)
;Triggers
tate=0tate=10
tate=10,plrdistwithin=40:fpgcrawtextsize=32,fpgcrawtextfont=Arial,fpgcrawtextr=255,fpgcrawtextg=255,fpgcrawtextb=255,fpgcrawtextx=50,fpgcrawtexty=80,fpgcrawtext=premi invio per raccogliere G36C
tate=10,plrdistwithin=40,plrusingaction=1tate=1,playertake,coloff,rundecal=-1,plrsound=audiobank\items\pickupweapon.wav
;End of Script
N.B. devi fare piu script diversi nel caso tu debba accoglire molte armi