03-02-2013, 07:47 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 03-02-2013, 07:48 PM da Steve99.)
Farlo muovere, animarlo, sì, ma fare animazione non è solo questo.
Sicuramente ognuno può e deve sperimentare, provare, però se uno che magari non sa nulla dovesse cominciare dovrebbe partire dalle basi dell'animazione classica che poi sia in 2D, 3D con toonz, Toomboom, Flash piuttosto che Maya, Blender è solo una scelta successiva, se non si hanno contenuti è inutile concentrarsi sul software. Opinione mia ovviamente, nella speranza che possa essere di qualche aiuto.
Stesso discorso vale per i videogiochi.
Sicuramente ognuno può e deve sperimentare, provare, però se uno che magari non sa nulla dovesse cominciare dovrebbe partire dalle basi dell'animazione classica che poi sia in 2D, 3D con toonz, Toomboom, Flash piuttosto che Maya, Blender è solo una scelta successiva, se non si hanno contenuti è inutile concentrarsi sul software. Opinione mia ovviamente, nella speranza che possa essere di qualche aiuto.
Stesso discorso vale per i videogiochi.