16-01-2013, 11:17 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 16-01-2013, 11:20 PM da BlaClex46.)
Cerca di fare lo script sempre il più pulito possibile, a me funziona...
Accertati che qui "public class xD : MonoBehaviour {" apposto di xD ci deve essere il nome dello script e nel mio caso "xD" per fare una prova.
[spoiler]
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class xD : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
void OnGUI ()
{
GUILayout.BeginArea (new Rect(Screen.width / 2, Screen.height / 2, 500, 500));
GUILayout.Label ("Ciao Mondo!");
GUILayout.EndArea ();
}
}
[/spoiler]
Accertati che qui "public class xD : MonoBehaviour {" apposto di xD ci deve essere il nome dello script e nel mio caso "xD" per fare una prova.
[spoiler]
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class xD : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
void OnGUI ()
{
GUILayout.BeginArea (new Rect(Screen.width / 2, Screen.height / 2, 500, 500));
GUILayout.Label ("Ciao Mondo!");
GUILayout.EndArea ();
}
}
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