09-12-2012, 10:54 AM
Ah me sembra buono, bravo.
Buona inluminazione, con ombre adeguate.
Cerca di attivare il suono elettrico solo quando passi nella sua zona, altrimenti si sente in tutta la mappa.
Ho visto la pistola sospesa in aria, secondo me è un bug della versione in uso.
Avolte capita che vai a finire a 35-40 fps significa che per il livello che è hai troppe entità dinamiche attive tutte insieme. Occhio al decal particle ti mangia gli fps
Riduci l'attivazione della porta ad un passaggio del player più ravvicinato altrimenti si attivano le porte che in teoria non dovrebbero attivarsi.
Occhio ad i passaggi stretti con troppe collisioni, il player potrebbe cadere in un bug e cadere nell'universo. Parlo della passarella dove c'è il mostro viola e anche deve c'è il primo pulsante.
Per il resto direi che è ok
Tax
Buona inluminazione, con ombre adeguate.
Cerca di attivare il suono elettrico solo quando passi nella sua zona, altrimenti si sente in tutta la mappa.
Ho visto la pistola sospesa in aria, secondo me è un bug della versione in uso.
Avolte capita che vai a finire a 35-40 fps significa che per il livello che è hai troppe entità dinamiche attive tutte insieme. Occhio al decal particle ti mangia gli fps
Riduci l'attivazione della porta ad un passaggio del player più ravvicinato altrimenti si attivano le porte che in teoria non dovrebbero attivarsi.
Occhio ad i passaggi stretti con troppe collisioni, il player potrebbe cadere in un bug e cadere nell'universo. Parlo della passarella dove c'è il mostro viola e anche deve c'è il primo pulsante.
Per il resto direi che è ok
Tax