04-05-2010, 11:01 AM
Allora ogni model pack va nella sua specifica cartella, se è un segmento va in "segments" se è una entità va in "entitybank" etc etc, bisogna sapere cosa si sta scaricando, che al 90% è scritto cos'è.
Fps Creator è concepito per creare giochi FPS (FIRST PERSON SHOOTER) sparatutto in prima persona, e non per simulazioni di volo. Potrebbe esserew anche fattibile, ma diventa un lavoro arduo e con tutte le sue limitazioni, sconsigliatissimo.
Fps Creator è concepito per creare giochi FPS (FIRST PERSON SHOOTER) sparatutto in prima persona, e non per simulazioni di volo. Potrebbe esserew anche fattibile, ma diventa un lavoro arduo e con tutte le sue limitazioni, sconsigliatissimo.