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Problema StaticMesh da blender a udk
#7
si ma il problema che stai riscontrando è dovuto forse all'uv mapping. L'hai applicato in blender? Se non l'hai fatto il calcolo delle ombre sarà sempre sballato.Se ti sei limitato ad applicare le texture al modello in blender, non va bene.Devi creare una mappa uv, tale che quando la importi in udk, questo ti permetterà di visualizzare tutto molto più chiaramente.Ombre comprese.
 
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Messaggi in questa discussione
RE: Problema StaticMesh da blender a udk - da Lorenz - 16-11-2012, 09:26 PM
RE: Problema StaticMesh da blender a udk - da evilkenevil - 21-11-2012, 12:40 PM

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