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Modifiche al Backpack System
#14
Mio ... ma che è Confused non si capisce una mazza, modifica il post mettendo gli script in citazione.

Comunque eccoti lo script modificato setuplevel

SPIEGAZIONE MODIFICHE

Modifiche per script setuplevel:
Da modificare
Citazione:Confusedtate=0:dimvar=Zsmallhealth,dimvar=Zlargehealth
Confusedtate=0:dimvar=Zkey,dimvar=ZkeyA
Confusedtate=0:dimvar=ZkeyB,dimvar=ZkeyB
Confusedtate=0:dimvar=Zmap
Confusedtate=0:dimvar=Znv
Modificato
Citazione:Confusedtate=0:dimvar=Zsmallhealth,dimvar=Zlargehealth
Confusedtate=0:dimvar=Zkey,dimvar=ZkeyA,dimvar=ZkeyB
Confusedtate=0:dimvar=Zmap
Confusedtate=0:dimvar=Znv

Mantieni sempre l'ordine nelle righe, cioè, come puoi vedere la prima righa è per l'energia, la seconda e per le key, la terza la mappa, ed ultima la visione notturna. E poi basta creare la variabile una volta sola.
==========================================

Altra parte che non và:
Da modificare
Citazione::always:globalvar=Zsmallhealth,globalvar=Zlargehealth
:always:globalvar=Zkey,globalvar=ZkeyA
Confusedtate=0:dimvar=ZkeyB,dimvar=ZkeyB
:always:globalvar=Zmap
:always:globalvar=Znv

Modificata
Citazione::always:globalvar=Zsmallhealth,globalvar=Zlargehealth
:always:globalvar=Zkey,globalvar=ZkeyA,globalvar=ZkeyB
:always:globalvar=Zmap
:always:globalvar=Znv
Quì hai fatto un pasticcio Tongue hai incollato la creazione della variabile nelle righe dove si dice allo script che deve leggere sempre le variabili globali create in precedenza.
==========================================
Altra parte:
Da modificare
Citazione:Confusedtate=0:hudreset,hudx=50,hudy=60,hudimage=gamecore\huds\Tax78\zaino\oggettimiei​\key_6.dds,hudtype=13,hudname=key_3,hudhide=1,hudmake=button

modificata
Citazione:Confusedtate=0:hudreset,hudx=50,hudy=60,hudimage=gamecore\huds\Tax78\zaino\oggettimiei​\key_6.dds,hudtype=15,hudname=key_3,hudhide=1,hudmake=button
Quì viene impostato un hudtype=15, perchè se noti ho già usato il 13 per un'altra chiave. Questo è il motivo che sembra che la chiave non sia giusta
==========================================
Altro:
da modificare
Citazione:;keyB
Confusedtate=102,vargreater=ZkeyB 1,hudselectionmade=13:hudshow=use,hudshow=back,hudshow=drop,hudunshow=return game,state=150
Confusedtate=150,hudselectionmade=6:addvar=ZkeyA 1,state=300
Confusedtate=150,hudselectionmade=7Confusedubvar=ZkeyA 1,state=500
Confusedtate=150,hudselectionmade=8:hudunshow=back,hudunshow=use,hudunshow=drop,state=​101

Modificato
Citazione:;keyB
Confusedtate=102,vargreater=ZkeyB 1,hudselectionmade=15:hudshow=use,hudshow=back,hudshow=drop,hudunshow=return game,state=170
Confusedtate=170,hudselectionmade=6:addvar=ZkeyB 1,state=300
Confusedtate=170,hudselectionmade=7Confusedubvar=ZkeyB 1,state=500
Confusedtate=170,hudselectionmade=8:hudunshow=back,hudunshow=use,hudunshow=drop,state=101
Quì alla selezione dell'hud 15 si attiva tutto il meccanismo di USE e quindi apertura porta.
===========================================
Altro
Da modificare
Citazione:Confusedtate=500:hudunshow=key_1,hudunshow=key_2
Modificato
Citazione:Confusedtate=500:hudunshow=key_1,hudunshow=key_2,hudunshow=key_3
Far scomparire la hud in caso di drop
===========================================
Altro
Da modificare
Citazione:Confusedtate=600Confusedetvar=Zkey 0,setvar=ZkeyA 0
Modificato
Citazione:Confusedtate=600Confusedetvar=Zkey 0,setvar=ZkeyA 0,setvar=ZkeyB 0
Settaggio della variabile a zero


Modifiche per script porta: quì fai tu Big Grin
Ci sono ancora delle "A" nello script, cambiale


Io non testato il tutto , ma son quasi sicuro che funzioni
 
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