10-09-2012, 07:57 PM
1) proprietario significa non destinato al pubblico, ma internamente all ID.
2) Engine gratuiti che raggiungono livelli di quelli costosi sono pochi. Unity3D offre una versione free per esempio, ma piena di limitazioni. E gli IDE sono ambienti di programmazione, non c'entrano.
3) Le mappe sono insieme di oggetti, posizionati nello spazio dall'engine.
4) Ora non saprei, fai una ricerca con Google. comunque parti con un libro di sola programmazione, non game development.
5) Playstation3 e Xbox360 e qualisasi console hanno SDK e API proprietarie. Che ovviamente non vengono resi pubblici se non a degli sviluppatori partner di Sony, Microsoft, ecc....
2) Engine gratuiti che raggiungono livelli di quelli costosi sono pochi. Unity3D offre una versione free per esempio, ma piena di limitazioni. E gli IDE sono ambienti di programmazione, non c'entrano.
3) Le mappe sono insieme di oggetti, posizionati nello spazio dall'engine.
4) Ora non saprei, fai una ricerca con Google. comunque parti con un libro di sola programmazione, non game development.
5) Playstation3 e Xbox360 e qualisasi console hanno SDK e API proprietarie. Che ovviamente non vengono resi pubblici se non a degli sviluppatori partner di Sony, Microsoft, ecc....