04-09-2012, 05:35 PM
prova anche a disabilitare cast shadow, ma molto probabilmente non risolvi nulla.
un altra soluzione sarebbe quella di modificare manualmente le shadow e le light map della mesh, ma mi sà che udk non lo permette.
un altra soluzione sarebbe quella di modificare manualmente le shadow e le light map della mesh, ma mi sà che udk non lo permette.