04-09-2012, 11:48 AM
(04-09-2012, 11:42 AM)Peppigno Ha scritto: Il modello deve avere una seconda UV per le lightmap.Questo è prorpio quello che viene spiegato nel tutorial che ho postato, in ogni caso è giallastro perchè la mappa di template ha una dominantlight gialla sarebbe sempre meglio iniziare un lavoro da una mappa vuota. Ma buildi le lightmass ogni volta ?