03-09-2012, 07:26 AM
La grafica è quella di crysis 2, è come dire udk non raggiunge la grafica di ut3 perchè free non centra
Il motore fisico è quello integrato
Semplice è soggettivo, per molti unity è facile io non ci capisco una mazza, per molti udk è complicato per me è facile
A suo tempo provai ad importare della roba ma anche dopo mesi dalla sua uscita non trovai un tutorial decente, prima di iniziare ad imparare un editor è buona norma informarsi sulla documentazione
Lag e bug sono integrati come features direttamente dalla Crytek, alla comunitá è noto come BugEngine 3 o LagEngine 3.
Riassunto: dire che il cry è privo di bug è come dire che fpsc è flessibile: pura eresia.
Il motore fisico è quello integrato
Semplice è soggettivo, per molti unity è facile io non ci capisco una mazza, per molti udk è complicato per me è facile
A suo tempo provai ad importare della roba ma anche dopo mesi dalla sua uscita non trovai un tutorial decente, prima di iniziare ad imparare un editor è buona norma informarsi sulla documentazione
Lag e bug sono integrati come features direttamente dalla Crytek, alla comunitá è noto come BugEngine 3 o LagEngine 3.
Riassunto: dire che il cry è privo di bug è come dire che fpsc è flessibile: pura eresia.