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UDK cambiare hud
#2
Codice:
class MyHUD extends UTHUD;

function DrawGameHud()
{

    if ( !PlayerOwner.IsDead() && !UTPlayerOwner.IsInState('Spectating'))
    {
        DrawBar("Health",PlayerOwner.Pawn.Health, PlayerOwner.Pawn.HealthMax,20,20,200,80,80);         DrawBar("Ammo",UTWeapon(PawnOwner.Weapon).AmmoCount, UTWeapon(PawnOwner.Weapon).MaxAmmoCount ,20,40,80,80,200);     }

}

defaultproperties
{
}
questa è la parte di codice che ti interessa solo questa non fa nulla in uno script perchè ti servono i pezzi sulle coordinate e il resto ma tu hai chiesto questo asd
 
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Messaggi in questa discussione
UDK cambiare hud - da UDK95 - 24-08-2012, 02:18 AM
RE: UDK cambiare hud - da Lorenz - 24-08-2012, 08:02 PM

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