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Controllare che avvenga una collisione in C#
#8
nell'oggetto in cui metto lo script ho un collider, nell'altro no... l'altro oggetto è il First Person Controller che c'è di default su unity...
 
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RE: Controllare che avvenga una collisione in C# - da Johnny 97 - 30-07-2012, 11:47 AM

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