30-07-2012, 10:15 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 30-07-2012, 10:51 AM da Johnny 97.)
up!
O sono io cretino, o è il mio Unity ._.
Non rileva alcuna collisione, nel debug non esce niente quando collido con l'oggetto... Ecco il codice:
Oh, e mi servirebbe sapere anche come utilizzare WaitForSecond!!
O sono io cretino, o è il mio Unity ._.
Non rileva alcuna collisione, nel debug non esce niente quando collido con l'oggetto... Ecco il codice:
Codice:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Cassa : MonoBehaviour {
public float coordy;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
coordy = GameObject.FindWithTag("Player").transform.position.y;
if (coordy > 1.72)
if (coordy < 1.78)
{
Debug.Log ("FineUpdate");
}
}
void OnCollisionEnter (Collision collision) {
if (collision.gameObject.tag == "Player")
Debug.Log ("Fine OnCollisionEnter");
}
}
Oh, e mi servirebbe sapere anche come utilizzare WaitForSecond!!