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Controllare che avvenga una collisione in C#
#2
devi aggiungere un overload del metodo OnCollisionEnter nel tuo script , in questo modo:
Codice:
void OncollisionEnter(Collision collision)
{
       Debug.Log("Avvenuta collisione con un oggetto !");
}

se invece vuoi controllare la collisione solo con un oggetto specifico puoi farlo tramite un check del tag, o del nome:
basta inserire sempre nel metodo OnCollisionEnter :
per il nome
Codice:
if (collision.gameobject.name == "nome dell oggetto specifico")
{
Debug.Log("collisione rilevata con l`oggetto");
}
per il tag :
Codice:
if (collision.gameobject.tag ==  "tag del tuo oggetto")
{
Debug.Log("collisione rilevata con l`oggetto");
}

poi dipende tutto da come hai impostato il progetto, per esempio io suddivido gli oggetti in tag e certi check (come questo) lo faccio tramite tag.

spero di essere stato utile, ciao.
 
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RE: Controllare che avvenga una collisione in C# - da simone - 28-07-2012, 04:43 PM

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