21-07-2012, 12:58 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 21-07-2012, 01:01 PM da Skyline.)
Le dll non sono delle protezioni, sono "semplicemente" un altro modo per importare gli script in Unity. Praticamente ti scrivi il tuo scripit in C# con Visual Studio e poi lo compili in .dll e la importi in Unity, mentre con il metodo "normale", tu crei gli script in formato .cs direttamente in Unity, poi Unity si prende il compito di compilare tali script.