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Staticmesh invisibili in udk
#10
(15-06-2012, 10:46 PM)UDK95 Ha scritto:
(15-06-2012, 11:49 AM)jotaro801 Ha scritto: Questi sono i messaggi che mi dà dopo aver eseguito Build All:

maps not built with production lighting

staticmesh has invalid lightmap coordinate index

Ma per caso le static mesh sono aperte a metà,cioè che gli mancano le facce,o non si vedono proprio?Ah,comunque ti ho mandato un messaggio privato e volevo sapere se sei d'accordo.

Ora controllo se ci sono mesh con facce mancanti, ho provato ad esportare solo una parete della villa e non si vede lo stesso.

Ho anche creato un nuovo file con una mesh semplice x fare un test ed ugualmente non si vede.

Possibile che magari vada aggiornato l'Actorx per esportare?
 
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Staticmesh invisibili in udk - da jotaro801 - 13-06-2012, 02:50 PM
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