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modello astronauta
#7
dido non uso fpscreator ma a rigor di logica direi che devi convertire il modello in direct3d ".x"
poi magari tax ti passa qualche guida che spiega come applicare un moodello a una skeletal mesh in fpsc.
comunque ripeto che non uso fpsc quindi non so bene come gestisce queste features.
 
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modello astronauta - da dido92 - 14-05-2012, 05:58 PM
RE: modello astronauta - da Tax78 - 14-05-2012, 10:25 PM
RE: modello astronauta - da dido92 - 15-05-2012, 08:56 PM
RE: modello astronauta - da giovi1992 - 16-05-2012, 04:47 PM
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RE: modello astronauta - da giovi1992 - 17-05-2012, 12:53 AM
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