09-05-2012, 01:49 PM
(06-05-2012, 11:48 AM)Lorenz Ha scritto: Bene.per me va benissimo
Pensavo ad una cosa cosí:
Cap 0 (premessa e setup, download e config delle cartelle)
Cap 1 Interfaccia (vari pulsanti principali)
Cap 2 Nozioni basilari (rebuild e posizionamento luci terreno simili)
Cap 3 material editor da base a piú elaborato ( se gli va lo potrebbe fare giovi se no lo faccio io)
Cap 4 kisment (nodi e funzioni base spawn oggetti etc)
Cap 5 mantinee (gestione base delle curve e animazioni base)
Cap 6 animtree (creare una semplice sequenza di nodi per il player)
Cap 7 scaleform hud e menu (creare basica hud con interazione tra unrealscript e actionscript)
Cap 8 unrealscript trattato in generale ( nb è un argomento lungo al massimo si spiega come usare gli script o come modificarli)
Cap 9 tocchi finali (build della mappa etc)
Un cap sui post process è da aggiungere ?
Questo è quello che mi è venuto in mente per chi vuole toccare tutto e sapersi muovere