03-05-2012, 10:54 PM
Non ben capito .
Allora questo e un file fpe abinato a una entita
hai agiunto animazioni ?
manca dettagli dell'animazione se apri un fpe di qualsiasi entita puoi capire meglio.
Esempio animazioni
bodypartslimbinfo (1=head/2=body/3+4=armslr/5+6=legslr)
limbmax = 0
;animationinfo
animmax = 100
anim0 = 190,209
anim1 = 210,234
anim2 = 235,259
anim3 = 260,279
ecc. ecc...
anim1 = 210,234 fa partire animazione fotogramma 210 e finisce 234
questo serve per gestire animazioni da script si può anche gestire il singolo fotogramma da script "pero si deve conoscere tutti fotogrammi del personaggio"
quindi il primo passo e fare un animazione del personaggio che apre la portiera dell' auto e poi si siede all'interno prendere la posizione di tali fotogrammi e poi richiamarli tramite script
anche l'auto deve avere un animazione apri portiera chiudi portiera.
Allora questo e un file fpe abinato a una entita
hai agiunto animazioni ?
manca dettagli dell'animazione se apri un fpe di qualsiasi entita puoi capire meglio.
Esempio animazioni
bodypartslimbinfo (1=head/2=body/3+4=armslr/5+6=legslr)
limbmax = 0
;animationinfo
animmax = 100
anim0 = 190,209
anim1 = 210,234
anim2 = 235,259
anim3 = 260,279
ecc. ecc...
anim1 = 210,234 fa partire animazione fotogramma 210 e finisce 234
questo serve per gestire animazioni da script si può anche gestire il singolo fotogramma da script "pero si deve conoscere tutti fotogrammi del personaggio"
quindi il primo passo e fare un animazione del personaggio che apre la portiera dell' auto e poi si siede all'interno prendere la posizione di tali fotogrammi e poi richiamarli tramite script
anche l'auto deve avere un animazione apri portiera chiudi portiera.