28-03-2012, 05:14 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 28-03-2012, 05:15 PM da giovi1992.)
(28-03-2012, 12:20 PM)David Ha scritto: da qua a fondare un azienda che fa giochi in game maker... XD la vedo dura! fatevi una reputazione indiegli indie hanno società, la devi fondare per forza se vuoi tutelare i lavori che fai
sia chi utilizza software propretari che chi usa roba sotto licenza.
(28-03-2012, 12:22 PM)David Ha scritto:tranquillo.(27-03-2012, 02:27 PM)giovi1992 Ha scritto: ti piace david? XD
ah ecco dov' era! avevo tutti e 2 i post aperti e ho sbagliato a postarlo D: scusa haha te l ho postato di la!
(28-03-2012, 03:14 PM)simussimus Ha scritto:più che altro è una questione di sviluppo in 2d e quello in 3d e non per un fattore di grafica, si puo dire che siano 2 rami separati che richiedono capacita diverse.(27-03-2012, 08:36 PM)franton Ha scritto: siamo in 3 fin'ora e stiamo lavorando a un gioco horror con game maker...
se vuoi ti posto delle foto e mi dici cosa ne pensi
Premetto che non ho mai utilizzato Game Maker, ma da quello che ho visto si possono creare videogiochi ormai "datati" come grafica, il mio consiglio è quello di iniziare con engine più potenti (UDK, CryEngine, ecc.) prima di tutto per stare al passo con le nuove tecnologie e poi perchè solo utilizzando engine di ultima generazione potrai scontrarti con certe problematiche che su GM non ci sono...ti faccio un esempio banale, se tu tra un paio di anni quando arriverai ad un punto in cui avrai una conoscenza del 100% di Game Maker e deciderai per una serie di fattori di utilizzare l'untima versione dell'UDK (e pe esempio questo avrà l'engine 3.0) sarai comunque più svantaggiato di uno che ha iniziato con l'UDK con engine 2.0 e che è passato al 3.0; questo perchè il "salto" che dovrai fare da GM a UDK 3.0 sarà molto più grande di adesso, dato che saranno uscite nuove tecnologie e di conseguenza nuove problematiche che tu non avrai ancora affrontato mentre l'altro ragazzo si; in sostanza quello che voglio dire è che se tu inizi ad utilizzare un programma che già adesso viene considerato "vecchio" ti scontrerai sempre con problematiche "vecchie" che magari con i nuovi programmi non ci saranno più, perchè magari al posto di scrivere pagine di codice come nel programma vecchio ti basterà cliccare su 2 pulsantini per risolvere lo stesso problema, solo che tra studiarsi pagine di codice e cliccare su 2 pulsantini il tempo "perso" per lo studio è mooooolto diverso.
Questo ovviamente è solo un CONSIGLIO e devi prenderlo come tale; non sono quì nè per fare il professorino nè tanto meno per obbligare la gente a seguire le mie idee.