06-02-2012, 08:57 AM
Allora per il primo punto fai così:
Organizzi lo sparo in una funzione che chiamerai come vuoi (Esempio: Shoot). Questa la chiamerai ogni volta che premi il tasto sinistro. Nella funzione prima di tutto metterai l' animation.Play o CrossFade per far partire l'animazione, in conseguenza gli inserirai un audio.Play o PlayOneShot per far eseguire il suono, oltre alla tua roba per far uscire il colpo etc...
Per il secondo punto:
Puoi utilizzare 2 modi per risolvere questo problema... Primo come ti ha detto sky...
Secondo utilizzando i layer della telecamera, renderizzando l'arma su un altro layer ( livello ) in modo che anche se è dentro il muro, lui te la mostra sempre fuori...
Organizzi lo sparo in una funzione che chiamerai come vuoi (Esempio: Shoot). Questa la chiamerai ogni volta che premi il tasto sinistro. Nella funzione prima di tutto metterai l' animation.Play o CrossFade per far partire l'animazione, in conseguenza gli inserirai un audio.Play o PlayOneShot per far eseguire il suono, oltre alla tua roba per far uscire il colpo etc...
Per il secondo punto:
Puoi utilizzare 2 modi per risolvere questo problema... Primo come ti ha detto sky...
Secondo utilizzando i layer della telecamera, renderizzando l'arma su un altro layer ( livello ) in modo che anche se è dentro il muro, lui te la mostra sempre fuori...