04-02-2012, 05:47 PM
Ciao,
Per quanto riguarda la prima domanda, è semplice:
Crea DUE oggetti, uno con lo sprite e uno senza (O semitrasparente, per quando è invisibile). Nel player metti la collisione con il primo, ma non con il secondo, e quando premi enter fai semplicemente un cambio di oggetto ;D
Per risolvere il secondo problema ci sono varie soluzioni... Praticamente è un platform giusto? Bhe, se si, il problema sta nella gravità, che, facendoti andare verso il basso fino alla collisione con il pavimento, non si ferma in modo preciso, ma ti fa entrare nel pavimento di qualche pixel, ammeno che tu non metta che scende di 1 pixel alla volta, ma risulterebbe troppo lento. Se mi dai più dettagli sul gioco e sul sistema di gravità (Sempre se è un platform), posso aiutarti
Per quanto riguarda la prima domanda, è semplice:
Crea DUE oggetti, uno con lo sprite e uno senza (O semitrasparente, per quando è invisibile). Nel player metti la collisione con il primo, ma non con il secondo, e quando premi enter fai semplicemente un cambio di oggetto ;D
Per risolvere il secondo problema ci sono varie soluzioni... Praticamente è un platform giusto? Bhe, se si, il problema sta nella gravità, che, facendoti andare verso il basso fino alla collisione con il pavimento, non si ferma in modo preciso, ma ti fa entrare nel pavimento di qualche pixel, ammeno che tu non metta che scende di 1 pixel alla volta, ma risulterebbe troppo lento. Se mi dai più dettagli sul gioco e sul sistema di gravità (Sempre se è un platform), posso aiutarti