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1000 Player FPS, World Record - 29 Jan 2012
#10
Prova con udk\fps creator etc..! almeno vediamo.

"Crea le connessioni"

Hai detto tutto... se ci ragioni capirai molte cose. Se le connessioni fanno cagare, puoi avere anche un server 4 volte quello, il gioco ti crasherà lo stesso! Se l'engine ti permette di scrivere delle connessioni di cacca, anzi (come per UDK), non te la fa scrivere proprio! non reggerai proprio nulla! Unity ti da possibilità di usare anche engine esterni! come: smartfox e Photon.

Certo che dipende anche dal programmatore, in quanto se coda delle connessioni di cacca il server non reggerà nemmeno un player xD, però molto dipende anche dall'engine! come già ho detto, Unity ti fa usare anche engini per il multiplayer esterni.

P.S: CryEngine è molto più versatile di UDK\FPS Creator, anche li le connessioni te le devi scrivere te.
 
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