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Shader per Oggetti alla Resident Evil
#6
C:\Programmi\The Game Creators\FPS Creator\Files\effectbank
Vanno messi gli shaders.

Poi li devi richiamare in effect di ogni singolo oggetto/entità.

Oppure tramite modifica del file .fpe di ogni oggetto per rendere permanente l'effetto così :

effect = effectbank\cartella\nome.fx
 
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RE: Shader per Oggetti alla Resident Evil - da friskon - 09-06-2010, 04:50 PM

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