09-06-2010, 04:50 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 09-06-2010, 04:51 PM da friskon.)
C:\Programmi\The Game Creators\FPS Creator\Files\effectbank
Vanno messi gli shaders.
Poi li devi richiamare in effect di ogni singolo oggetto/entità.
Oppure tramite modifica del file .fpe di ogni oggetto per rendere permanente l'effetto così :
effect = effectbank\cartella\nome.fx
Vanno messi gli shaders.
Poi li devi richiamare in effect di ogni singolo oggetto/entità.
Oppure tramite modifica del file .fpe di ogni oggetto per rendere permanente l'effetto così :
effect = effectbank\cartella\nome.fx