06-01-2012, 06:27 PM
bho usando sempre c4d mettevo le collisioni da udk una per una ai singoli oggetti, giovi se ho un oggetto fatto di tanti piccoli oggetti se li unisco in uno unico poi la collision viene dell'oggetto unico mentre se li lascio separati udk me li legge separati e li devo ricomporre sempre, tu come hai fatto per la tua città ?
Per oggetti più grandi coem case esterne usa l'autoconvex collision
Per oggetti più grandi coem case esterne usa l'autoconvex collision