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mappa w.i.p
#16
Prova ad usare tools esterni più ottimizzati... forse è UDK che per creare vegetazione di alto livello, creare alberi etc.. con troppi poligonie poco ottimizzati, questo è un problema logico, in quanto UDK con suoi tools non fa altro che spingere al massimo il suo cuore (il motore grafico di Unreal Engine).

Cerca anche di dminuire la qualità delle ombre dinamiche e se non si può, toglile, le ombre dinamiche si prendono molte risorse, specalmente se non sono ottimzzate, e non so, se UDK di predefinito già ti mette degli effetti visivi, se si, vedi quali ci sono e togli quelli più inutili che allo stesso tempo fanno diminuire, a volte anche drasticamente, gli frame rate.
 
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