30-09-2011, 10:11 PM
Con il Torque3D si possono fare videogames per PC (windows & mac), xBox360 e Wii.
Ma... si c'è un MA... servono altre 2 licenze. Difatti Torque3D come prodotto e licenza, si usa solo per Windows e MacOS, se si vuole sviluppare su xBox360 serve la licenza di Torque360, e per la Wii ci vuole iTorque3D.
In ogni caso i progetti realizzati con Torque3D, sono compatibili al 100% con Torque360 e iTorque3D (tranne se si è modificato pesantemente i sorgenti).
Ma... si c'è un MA... servono altre 2 licenze. Difatti Torque3D come prodotto e licenza, si usa solo per Windows e MacOS, se si vuole sviluppare su xBox360 serve la licenza di Torque360, e per la Wii ci vuole iTorque3D.
In ogni caso i progetti realizzati con Torque3D, sono compatibili al 100% con Torque360 e iTorque3D (tranne se si è modificato pesantemente i sorgenti).