04-09-2011, 09:14 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 04-09-2011, 09:34 PM da VisualJump3D.)
BassMonsterZ ha pienamente ragione !
Per trovare qualcuno che mi aiutasse a riscrivere il codice di VJ3D sono dovuto andare fino in Belgio ( aereo + macchina a noleggio... ).
Spero che questa persona mantenga fede agli accordi presi, e che non sia come tutti quelli che ho contattato che dopo poco hanno mollato il colpo.
Sono convinto che "convinzione ed ottimismo" siano importanti ( anzi importantissimi ), ma come dice BassMonsterZ con i piedi per terra.
Non si puo' pensare di competere con chi ha budget di decine di milioni di euro pensando di creare un clone di cio' che gia ' esiste.
Con "pochi euro" - ma molta voglia di trovare il tempo - si possono creare progetti validi, ( ed eventualmente remunerativi ), solo da una idea nuova.
Comprate e leggete la bibliografia sui creatori di "Doom" , la si trova in alcuni negozi di videogame ( in italiano!) . Ps. dopo cerco il libro e vi scrivo titolo esatto ed autore ..
Ciao !
Per trovare qualcuno che mi aiutasse a riscrivere il codice di VJ3D sono dovuto andare fino in Belgio ( aereo + macchina a noleggio... ).
Spero che questa persona mantenga fede agli accordi presi, e che non sia come tutti quelli che ho contattato che dopo poco hanno mollato il colpo.
Sono convinto che "convinzione ed ottimismo" siano importanti ( anzi importantissimi ), ma come dice BassMonsterZ con i piedi per terra.
Non si puo' pensare di competere con chi ha budget di decine di milioni di euro pensando di creare un clone di cio' che gia ' esiste.
Con "pochi euro" - ma molta voglia di trovare il tempo - si possono creare progetti validi, ( ed eventualmente remunerativi ), solo da una idea nuova.
Comprate e leggete la bibliografia sui creatori di "Doom" , la si trova in alcuni negozi di videogame ( in italiano!) . Ps. dopo cerco il libro e vi scrivo titolo esatto ed autore ..
Ciao !