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script parlato
#3
(31-07-2011, 02:10 PM)xlsheriklx Ha scritto: Grazie jirbi è quello che mi serviva..volevo solo fare una domanda nel secondo script voglio che l'entità sia già attiva nel mondo...ma non posso raccoglierla prima di parlare Big Grin, basta che nell'entità metto appearspawn? Big Grin

scusa colpa mia non lo specificato
nel settaggio dell' oggetto
Spawn At Start? metti si questo comando serve per rendere un oggetto visibile ho no
quindi se metti no non sarà visibile
se metti si lo sarà
 
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