31-07-2011, 01:38 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 31-07-2011, 01:46 AM da Poldovico.)
Capisco, grazie per il consiglio.
Sui modellatori non saprei che cosa scegliere, parlano tutti di Maya ma la licenza costa quasi 5000 dollari O_O Per uno sviluppo amatoriale non ne vale la pena.
Ho letto che esiste il modo di esportare in ASE da blender, è un'alternativa valida?
P.S. Il senso comunque non era: ci inventiamo qualcosa e dopodomani abbiamo il successore di half life. Quello che volevo suggerire era una collaborazione di gente che vuole imparare, con lo sviluppo di qualcosa come obbiettivo in modo da avere una direzione in cui muoverci.
Sui modellatori non saprei che cosa scegliere, parlano tutti di Maya ma la licenza costa quasi 5000 dollari O_O Per uno sviluppo amatoriale non ne vale la pena.
Ho letto che esiste il modo di esportare in ASE da blender, è un'alternativa valida?
P.S. Il senso comunque non era: ci inventiamo qualcosa e dopodomani abbiamo il successore di half life. Quello che volevo suggerire era una collaborazione di gente che vuole imparare, con lo sviluppo di qualcosa come obbiettivo in modo da avere una direzione in cui muoverci.