28-07-2011, 09:30 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 28-07-2011, 09:36 PM da zaimon.)
ma questo sistema funziona con tutti i tipi di geometria? perchè ho trovato questo: DOP collision models are simple shapes like boxes and cylinders. 6DOP for example is simply a box which transforms the bounding box into a collision model. Experiment with the DOPs to see what each one does.
da quello che ho capito quel sistema funziona con determinati tipi di geometria o sbaglio?
ho fatto così ora funziona
In the properties of a staticmesh, simply turn off the two settings marked to force per-poly collision. UseSimpleBoxCollision and UseSimpleLineCollision. Optionally you can also turn off UseSimpleRigidBodyCollision so physics too use per-poly collision.
ho disattivato quei 3 nella finestra che mi appare sulla destra nello static mesh editor
le pareti che ho tirato su seguono questa cartina
da quello che ho capito quel sistema funziona con determinati tipi di geometria o sbaglio?
ho fatto così ora funziona
In the properties of a staticmesh, simply turn off the two settings marked to force per-poly collision. UseSimpleBoxCollision and UseSimpleLineCollision. Optionally you can also turn off UseSimpleRigidBodyCollision so physics too use per-poly collision.
ho disattivato quei 3 nella finestra che mi appare sulla destra nello static mesh editor
le pareti che ho tirato su seguono questa cartina