28-07-2011, 01:32 AM
domani controllo bene...ho armeggiato molto di fretta questa sera e in modo caotico cercando di raccimolare più tutorial possibili...sicuramente domani importerò il modello sistemato come si deve anche perchè il personaggio precipitava nel nulla, ho letto che devo fare l'addizione per renderlo solido...se da 3ds li importa bene allora sarà sicuramente così anche con maya comunque, sarà un errore mio...voi avete già realizzato qualcosa? sono curioso
(28-07-2011, 01:08 AM)LO56 Ha scritto: come te lo mette sottosopra? mi pare strano, comunque udk li interpreta bene gli assi...almeno esportando modeli da 3dsm e blender erano giusti