27-07-2011, 08:44 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 27-07-2011, 08:45 PM da zaimon.)
(27-07-2011, 08:21 PM)Lorenz Ha scritto: Ho fatto una breve ricerca e effettivamente pare che non si sappia il limite di poligoni di UDK, solo il limite di 65 mila poligoni per importazione...considera solo che i poligoni in scena vengono calcolati in real-time quindi più poligoni ci sono più è pesante la scena
eh infatti mi preoccupava molto questo fatto....
beh per il risultato devo prima orientarmi un pò all'interno del programma xD...per ora ho preso l'immagine di un appartamento e ho tirato su le pareti seguendo l'immagine...devo capire come muovermi bene all'interno della vista prospettica e importare tutto in modo corretto, poi magari inizio a caricare la scena di oggetti high poly così vedo quanto può tenere ....