26-07-2011, 05:52 PM
mah io con maya mi trovo molto bene, 3ds non lo conosco bene...come interfaccia preferisco senza dubbio maya, ma a livello di difficoltà credo siano uguali...devi vedere quello che ti ispira di più e magari vedere bene l'uso che ne devi fare...per l'architettura 3ds max ha numerose plugin molto utili e il materiale che si trova su internet è nettamente più numeroso di quello per maya, per quanto riguarda videogiochi, rigging di personaggi etc ho visto che maya è molto utilizzato, poi credo che la comunicazione tra maya e udk sia ottima da quello che si dice in giro