26-07-2011, 05:23 PM
quello che vorrei fare pure io sinceramente non so quanti poligoni debba avere perchè in un videogioco la scena è molto ampia qui invece cè una casa e basta..quindi booh vediamo che dicono quelli piu esperti
comunque riguardo alla modellazione, io so usare un po blender (però ormai non lo tocco da 2 mesi ) e sto iniziando ora con 3dsm perchè sinceramente con blender l'esportazione in .ase per udk non mi funzionava (a volte esportava a volte nemmeno mi creava il file)
come è maya? cosi al posto di iniziare da 3dsm inizio da maya se è piu semplice
comunque riguardo alla modellazione, io so usare un po blender (però ormai non lo tocco da 2 mesi ) e sto iniziando ora con 3dsm perchè sinceramente con blender l'esportazione in .ase per udk non mi funzionava (a volte esportava a volte nemmeno mi creava il file)
come è maya? cosi al posto di iniziare da 3dsm inizio da maya se è piu semplice